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デスクトップFlashアプリケーション(AS3)を作成しています。ユーザーはプロジェクトを保存して開くことができます。 私は、プロジェクトファイルAdobe Flashデスクトップアプリケーションにデータを保存
var fileRef:FileReference = new FileReference();
var ourTypes:Array=new Array(new FileFilter("Map Editor type (*.xml)", "*.xml"));
fileRef.browse(ourTypes);
を開き、fileRef.dataを使用してファイルの内容を使用するのFileReferenceを使用しました。
var mainXml:XML;
mainXml=new XML(fileRef.data);
ユーザーは、このファイルに一部のデータを追加することができます(読み取りのみではありません)。新しいデータを同じファイルに保存するにはどうすればよいですか?
File/FileStreamクラスの方法については、このアーティクルを参照してください。http://www.adobe.com/devnet/air/ajax/quickstart/articles/xml_prefs.html。これはAIRプロジェクト用であり、 AIRを使用して任意のファイルをユーザーのファイルシステムに書き込むことができるためです。 AIRを使用できない場合は、Local SharedObject(http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/net/SharedObject.html?filter_flex)を使用することに悩まされています。 = 4.1&filter_flashplayer = 10.1&filter_air = 2#top)。 SharedObjectでは、ファイルサイズにも制限があります。あなたはデフォルトで100Kを得ており、あなたはもっと多くを求めることができます... –
...ユーザーは、より多くのストレージスペースへのアクセスを拒否することができます。あなたのコードはそれがタイルマップXMLかもしれないことを示唆しているので、XMLがかなり速く大きくなると思います。要約すると、クライアントのマシンにxmlを保存する場合は、SharedObjectまたはAIRを使用できます。それ以外の場合は、サーバー側言語(php/asp/jsp/etc)でxmlをサーバーに保存することを検討してください。 ) –