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OpenGLを使用してSFMLのチュートリアルを行っていましたが、私はこの非常に奇妙な問題に遭遇しました。 私のコードでは、キューブの描画はうまく動作しますが、マウスの後でサイズが変更されます。左上隅にマウスがある場合、キューブはほとんど何もサイズが変更されず、右下にマウスを置くと、キューブが正しく(フルサイズ)描画されます。 img832.imageshack.us/img832/440/sfmlprob.pngマウスの位置が描画されたキューブのサイズを変更しました
これが正しく動作する(チュートリアルコード):この1つは(私のコード)は動作しませんhttp://pastebin.com/hrzrC52j
私はすべてコピーする場合チュートリアルのコードを自分のコードに変換して、正しくサイズ変更しないでください。コードに若干の違いがあるはずですが、繰り返し見てきて、キューブのサイズを変更する必要があるものは何も見つかりません。