私のXamrin.Formsアプリケーションでは、このメソッドを使用して画面の解像度を取得しました:高さと幅のプロパティを持つインターフェイスを書きましたが、iOSレンダリングではUIScreen.MainScreen.Boundsを使用しました。高さとUIScreen.MainScreen.Bounds.Width。そして約1ヶ月前までは大丈夫でした!今、私がiPhone 5c(画面解像度は1136x640と宣言されている)上で私のアプリを実行すると、値は568x320のスケール2で、iPhone 6(解像度は1334x750と宣言されています)であれば、値は同じです。Xamarinフォーム画面サイズのiOSメソッドが変更されました
変更されたことは誰にも分かりますか?
おかげ
[iOSとユニバーサルWIndowsアプリケーションの画面の密度]の可能な複製(http://stackoverflow.com/questions/41489532/density-of-screen-in-ios-and-universal-windows-app) –
ザあなたが言及した解決策は私の元の解決策ですが、現時点ではうまくいかないのです。より良い、それは動作しますが、私はiPhone 5とiPhone 6の同じ値を受け取りました –