AdobeAirは基本的にHTMLコード用のパッケージャであるため、SDK固有のSDKはありません。
<html>
<head>
<title>Hello World</title>
<script type="text/javascript" src="AIRAliases.js"></script>
<script type="text/javascript">
function appLoad(){
air.trace("Hello World");
}
</script>
</head>
<body onLoad="appLoad()">
<h1>Hello World</h1>
</body>
</html>
そして今はJavaScript MobFox SDKがどのように機能するかの例を見て:
は、それはあなたがAdobeAir Hello Worldアプリでjavascript based SDK
ルックを使用する必要があります、しかし、意味します
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>My Page</title>
</head>
<body>
<div id="main"">
<!-- ad will be placed inside the div with id 'main' -->
<script
class="mobfoxConfig"
src="http://my.mobfox.com/ad_sdk.js?cb=CACHEBUSTER&referrer=REFERRER_URL&width=320&height=50&pid=fe96717d9875b9da4339ea5367eff1ec&type=banner&refresh=3000"
>
</script>
</div>
</body>
</html>
ライブラリを含め、広告が表示されるプレースホルダを持つのと同じくらい簡単です。