2016-12-23 12 views
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私は最近mobfox Adsに申し込み、サイトではAdobe Airアプリをサポートしています。mobfox広告AndroidアプリのAdobe Airで

しかし、彼らのgit hubページにはAir aneまたはAdobe Air appの統合のリストはありません。

Android用ゲームのFlash/adobe animate/Airにmobfox広告を組み込む方法がわかりません。

ヒント/アイデア?

誰でも、MobFox AdsをAdobe Animate(正式Flash CC)を使用して作成されたAndroidゲームに統合する方法を教えてもらえますか?

ここにSDKと情報があります。 https://github.com/mobfox?q=q&dp=undefined&dp2=undefined

答えて

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Adob​​eAirは基本的にHTMLコード用のパッケージャであるため、SDK固有のSDKはありません。

<html> 
<head> 
    <title>Hello World</title> 
    <script type="text/javascript" src="AIRAliases.js"></script> 
    <script type="text/javascript"> 
     function appLoad(){ 
      air.trace("Hello World"); 
     } 
    </script> 
</head> 
<body onLoad="appLoad()"> 
    <h1>Hello World</h1> 
</body> 
</html> 

そして今はJavaScript MobFox SDKがどのように機能するかの例を見て:

は、それはあなたがAdobeAir Hello Worldアプリでjavascript based SDK

ルックを使用する必要があります、しかし、意味します

<!DOCTYPE html> 
<html lang="en"> 
<head> 
    <meta charset="UTF-8"> 
    <title>My Page</title> 
</head> 
<body> 
    <div id="main""> 
     <!-- ad will be placed inside the div with id 'main' --> 
     <script 
    class="mobfoxConfig" 
    src="http://my.mobfox.com/ad_sdk.js?cb=CACHEBUSTER&referrer=REFERRER_URL&width=320&height=50&pid=fe96717d9875b9da4339ea5367eff1ec&type=banner&refresh=3000" 
> 
</script> 
    </div> 
</body> 
</html> 

ライブラリを含め、広告が表示されるプレースホルダを持つのと同じくらい簡単です。

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