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このコードはありますが、明るさではなく各ピクセルのRGBカラー値を返すようにします。現時点では、すべてのピクセルの明るさをコマンドラインに出力します。代わりに、これを変更して各ピクセルのRGB値を出力します。私はかなりObjective-Cに新しいので、いくつかの助けと説明は非常に高く評価されるだろう:)。結果を変更してObjective CのRGBピクセル値を出力する方法
An example of what I have so far. This image shows the brightness of each pixel
// 1. Get pixels of image
CGImageRef inputCGImage = [image CGImage];
NSUInteger width = CGImageGetWidth(inputCGImage);
NSUInteger height = CGImageGetHeight(inputCGImage);
NSUInteger bytesPerPixel = 4;
NSUInteger bytesPerRow = bytesPerPixel * width;
NSUInteger bitsPerComponent = 8;
UInt32 * pixels;
pixels = (UInt32 *) calloc(height * width, sizeof(UInt32));
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(pixels, width, height,
bitsPerComponent, bytesPerRow, colorSpace,
kCGImageAlphaPremultipliedLast|kCGBitmapByteOrder32Big);
CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0, 0, width, height), inputCGImage);
CGColorSpaceRelease(colorSpace);
CGContextRelease(context);
#define Mask8(x) ((x) & 0xFF)
#define R(x) (Mask8(x))
#define G(x) (Mask8(x >> 8))
#define B(x) (Mask8(x >> 16))
// 2. Iterate and log!
NSLog(@"Brightness of image:");
UInt32 * currentPixel = pixels;
for (NSUInteger j = 0; j < height; j++) {
for (NSUInteger i = 0; i < width; i++) {
UInt32 color = *currentPixel;
printf("%3.0f ", (R(color)+G(color)+B(color))/3.0);
currentPixel++;
}
printf("\n");
}
free(pixels);
に
をありがとうございました!! –