2017-11-20 12 views
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私は非常にユニークです。私は3Dでゲームを開発していますが、タッチを使ってボールをドラッグすると、ボールが壁に当たった場合、私の貧しい英語のために残念ですが、本当に助けが必要です。前もって感謝します。ボールが壁に当たったときにボールが止まらない

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。これは全く明確ではありません。ボールを動かしているテクニックは何ですか?強制?位置を変換する?どの物体が剛体を持っていますか?可能であれば、画像内にコード、シーン、オブジェクトのプロパティを提供してください。それ以外に、人々はあなたのシーンに何があるのか​​、それとも何かを魔法のように推測することはできません。 – Thalthanas

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何を試しましたか? [質問] – LW001

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私はアンドロイドの携帯電話で再生することができますユニティを使用して3Dゲームを作りたいと思います。このゲームでボールは別のブロックによって移動され、最終的にそれは目的地点に到達するが、問題は、壁には、壁を通って止まりません。 ボールオブジェクト(球体)のリジッドボディを使用していて、ボックスコライダーを使用していた壁(キューブ)に当たっていますが、壁に当たると止まりません。 –

答えて

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ので、あなたのような剛体を移動

:あなたはより多くの情報を追加する予定です

Vector3 mousePos = Input.mousePosition; 

yourRigidbody.MovePostition(Camera.main.ScreenToWorldPoint(new Vector3(mousePos.x, mousePos.y, Camera.main.nearClipPlane))); 
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