カメラの位置の移動を、3Dオブジェクト/オブジェクトの子によって定義された特定の領域に制限しようとしています。たとえば、私が海上に歩道オブジェクトを持っていて、私はその歩道にカメラを前後に動かせるようにしたいと思っていました。 Unityの最初の人のコントローラナビゲーションメッシュに似ていますが、AIの面はありません。カメラの位置の移動を特定の3Dオブジェクトの領域に限定する
私はAFrameベースのソリューションを楽しんでいますが、3つのjsソリューションがある場合はカスタムコンポーネントを書くのに気にしません。
ありがとうございました!
役に立つことを願って、この機能の公平なビットを実装* * PathControlsと呼ばれるこのThree.jsコンポーネントがありました。 http://stackoverflow.com/questions/23443110/how-to-move-camera-along-a-simple-pathを参照してください。そのコンポーネントはもはや利用できません。 –