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オブジェクトを入力すると速度が遅くなる領域を設定しようとしています。Farseerを使用して特定の領域のオブジェクトをスローする
これは私がこれまで持っているものです: - 私は他のオブジェクトへのスローダウンを引き起こす地域のために必要な何をすべきか設定
PhysicsBody = BodyFactory.CreateBody(World, new Vector2(x,y));
PhysicsBody.BodyType = BodyType.Static;
List<Vertices> vertList = EarclipDecomposer.ConvexPartition(verts);
Fixtures = FixtureFactory.AttachCompoundPolygon(vertList, density, PhysicsBody);
- それは摩擦のですか?