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アニメーションをUIImageViewに適用すると、.allowUserInteractionをオプションとして含めるにもかかわらず、アニメーション中の相互作用が防止されます。ビューはアニメーションの終わり近くでしか反応しないようです。私はこれを無駄に研究する無数の時間を費やしました。他の投稿はアルファ値の変更を提案していますが、これはボタンにのみ適用されるようです。 (UIImageViewはUIPanGestureRecognizerを介して@IBActionに接続されています)。.AllowUserInteractionはUIImageViewでは機能しません。

@IBAction func panAction(recognizer: UIPanGestureRecognizer) { 

    let translation = recognizer.translationInView(self.view) 
    recognizer.view!.center = CGPoint(x: recognizer.view!.center.x + translation.x, y: recognizer.view!.center.y + translation.y) 

    recognizer.setTranslation(CGPointZero, inView: self.view) 

    if recognizer.state == UIGestureRecognizerState.Ended { 

     UIView.animateWithDuration(3, delay: 0, options: [UIViewAnimationOptions.CurveEaseOut, UIViewAnimationOptions.AllowUserInteraction], animations: { 

      recognizer.view?.center.y += 300 

      }, completion: nil) 
    } 
} 
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ImageViewはユーザーの操作に影響しません。これは、押す/タップできるオブジェクト(Button、Cell、CollectionViewなど)に設定できます。 – JAck

答えて

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ImageViewのは、あなたが(すなわち、ボタン、セル、CollectionView)タップ/押すことができるオブジェクトの上にそれを設定することができ、ユーザとの対話に影響はありません。

パンジェスチャーに設定する必要があります。/パンジェスチャーを無効にする必要があります。

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ありがとうございます。あなたは明確にしてください、私はかなり理解できませんか? – Tim

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確かめてください。どのような明確化が必要ですか? – JAck

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私はアニメーションからビューを停止し、それを動かすことができるようにしたい。しかし、認識機能が提供する機能のためにパンのジェスチャーが必要です。だから何をお勧めしますか? – Tim

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