私には分かりませんが問題があります。 アニメーションが終了すると、アニメーションを作成するためにポップを使用するアプリケーションと、ループスルーするイメージの配列があります。Forループはカスタム機能では機能しません
let images: [AnyObject] = [UIImage(named: "cat1")!, UIImage(named: "cat2")!, UIImage(named: "cat3")!, UIImage(named: "cat4")!]
アニメーションの仕上げ:
func pop_animationDidStop(anim: POPAnimation!, finished: Bool) {
if finished {
if (anim.name == "myanim") {
self.showImages()
}
}
}
Imageloop:
func showImages() {
print("This Prints")
for img in self.images as! [UIImage]{
print(img)
print("But this fails")
}
}
奇妙なことは、である私は.viewDidLoad()に同じ機能は、それが正常に動作し、プリントすることをコピーする場合すべての画像。私は何が間違っているのか分かりません。 .viewDidLoad()で動作することが判明する前に、forループで配列の型やその他の型を変更しようとしましたが、今は1つの場所でしか動作していないので、私は無知です。
これは動作します:
override func viewDidLoad() {
for img in self.images as! [UIImage]{
print(img)
print("This prints all the images")
}
}
エラーなどのすべてのXcodeのリターンは "(lldb)" であり、それは私をたくさん助けていません。 私は何が間違っていますか?
'showImages()'コール時にimages配列に値が設定されていますか?デバッガで確認できますか? – Alexander
はい、最初のものを印刷し、次に他のものを印刷しません。また、私はshowImages()関数に直接配列を入れてみましたが、ループ前に配置されていることを確認するために – Imbue