uipangesturerecognizer

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    ユーザーが画面を「パンする」位置に基づいて0〜100の割合を計算したいと思います。一番下にある場合は0%です。一番上にあれば、100%。不透明なスライディングフィーチャーにはこれが必要です。ユーザーはスライドの画面の不透明度を変更することができます。下端は画面を非表示に設定し、上端は最も明るく100%に設定します。 - (IBAction)handlePan:(UIPanGestureRecogn

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    1答えて

    スワイプジェスチャまたはドラッグジェスチャの間のデルタを計算したいと思います。私がやりたいことは、このデルタを取得し、速度として(時間varを追加することによって)それを使用することです。 touchesMovedまたはUIPanGestureRecognizerを介して、私はこれをどうすればいいのか分かりません。また、私は実際にそれらの違いを理解していません。今私は画面に最初のタッチを設定して取

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    3答えて

    ユーザーがテーブルビューの最上部でスワイプしたときに現在のビューコントローラを終了しようとしています。テーブルビューは画面全体を占めているので、私の身振りとtableViewのジェスチャーは競合します。 ユーザーがテーブルビュー(tableView.contentOffset.y == 0.0)をスクロールせず、スワイプの方向が下向きの場合にのみUIPanGestureRecognizerが応答す

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    UIViewの幅/高さを移動するデリゲートUIPanGestureRecognizerを作成しようとしていますが、特定のx値に当たったときにこの奇妙なフリッカーが発生しています。値はしきい値を下回ります(下の例では65ピクセル)。 @objc func moveCardRec(sender: UIPanGestureRecognizer){ if sender.translation(i

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    私はチェッカーゲームを行い、UIPanGestureRecognizerを使用してImageViewをドラッグしています。 ImageViewが画面上でドラッグされているのを見つけようとしているので、どのチームがいるのかを知ることができます。もしそれが王様なら、動きが合法であるかどうか分かります。 func pieceMoved(gesture: UIPanGestureRecognizer){

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    こんにちは私はあなたがbaublesでクリスマスツリーを飾ることができるアプリを作っています私はビューの周りにそれをドラッグすることができるコードを書いたが、私はどのように私はそれを作るので、クリスマスツリーに置くための闘牛。私は1つのbaubleをたくさん複製することを試みましたが、それらをコードにすべて追加しました。同時に動作させていません。あなたは絵で見ればそれはそれで安物の宝石を持っていま

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    メインビューに表示されるサブビューの数が不明です(mainCanvasView)。ユーザーはそれがサブビュー が検出サブビューにパンジェスチャーを行い、適用パンアニメーション変換そのサブビューにのみをmainCanvasView の先頭にそのサブビューを持ったときに私の目標は、ある GIFが示しているように //Added a pan gesture hanlder to mainCanvasVi

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    私はビューAを持ち、セルフビューにサブを追加します。そして私は、ビューAにpanGestureRegonizerを描画すると、ビューAは後続の描画を移動します。 移動中のビューAは縮尺されます。画面Aがスクリーンの上/左/下/右に移動し、画面の中心に移動するときに大きくなるようにスケーリングすると、ビューAの縮尺は小さくなります。 私は多くの解決策を試しましたが、私はそれを作ることができません。

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    私はUITableViewCellにMARKRangeSliderを追加し、期待通りに動作しました。ハンドルをドラッグしている間、テーブルビューコントローラも以前のビューコントローラにポップアップしています。どのように私は避けたり、ポップアップのアクションを防ぐことができますか? デリゲートを追加して次のコードを試しましたが、結果を達成できませんでした。 - (BOOL)gestureRecogn

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    私は、同時に写真を挟んでパンすることができる写真アプリに似たインタラクションを再現しようとしています。タッチミッドパンの追加または削除は完全に機能します。 私のコードでは、タッチの位置を使用してビューを移動しています。私が2本の指でドラッグすると、パンジェスチャ認識機能が2本の指の間にポイントを置くが(それはすべきである)、指を持ち上げるとポイントがその1本の指のポイントに変わり、ビューが変わる。