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Three.jsを使用して3次元モデルに注釈を付けるツールを構築しています。私は、ユーザーがサーフェスの輪郭に正確に従うモデル上に線を描くことができるようにしたい。たとえば、人の顔のモデルに線を引いて、鼻の両側にポイントを置くと、線は鼻の上を通過し、鼻の上を通過しません。表面に適合する3Dモデル上に線を描画します。
私はテクスチャ上に線を描くことでこれを行うことができますが、線をクリック可能にしたいので、ヒット検出を自分で実装する必要があります。私はThree.jsのラインオブジェクトとしてそれをやりたいです。モデルの表面上の2つの点の間の面を見つける簡単な方法はありますか?
結果を見るのが面白いかもしれないので、画像を共有できますか? – prisoner849