2016-04-02 3 views
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私のゲームを実行しようとしていたとき(コードは1つずつ生成されていました)、シミュレータでゲームを実行するためのすべての方法が得られます(iPhone 5Sの場合 - 持っている)が、私は試してみて、私の本当のiPhone上でそれを実行するために行くとき、それはインストールされ、そしてそれが実行しようとしますが、私は空白の画面を取得し、自分のコンピュータ上でエラーをtheresの:xCode 7 - dyld`dyld_fatal_error:

dyld`dyld_fatal_error: 
-> 0x1200a5088 <+0>: brk #0x3 

2行目の横にある:

Thread 1: EXC_BREAKPOINT (code=1, subcode=0x1200a5088) 

アプリはxcodeがそれを実行しようとしていてもフリーズしますが、実際の電話でアプリをクリックしようとするとすぐに終了します.....

?ビルド設定に移動する

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組み込みバイナリにも、[全般]タブにフレームワークを追加してください。 –

答えて

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てみてください - >設定 - >スクリプティングバックエンド - > Mono2x(ないIL2CPP)

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私はこの問題を抱えていたし、ハードクリーン(CMD + Shiftキー+オプトイン+ K)を行うことによってそれを解決その後再構築します。

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"Clean Folder"を意味しますか? Cmd + Opt + K – Pochi

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Xcode 8では、Cmd + Option + Kはデフォルトでデバッグ>デバッグワークフロー>コンソールリロードにバインドされています。 –

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私の悪い、あなたは正しい、笑。 – Pochi

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Xcode 8で同じ問題が発生しました.iOS 9のデバイスを使用していることがわかりました。同じアプリケーションが実行されましたが、別のiOS 10デバイスに問題は見つかりませんでした。 これはデバッグ時にのみ発生するようです。リリースアプリはiTune経由でインストールしても問題ありません。

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