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私はMPVolumeViewを使用して、再生中のオーディオのボリュームを管理できる水平スライダを生成します。それは素晴らしい作品です。ただし、初期化時に、私は 0.5デバイスのボリュームに対応していない位置をとるスライダーをしたい、デフォルト:デバイスボリュームとしてMPVolumeViewスライダのサム位置を設定します
ここでは、私が行っているコードは次のとおりです。
func volumeSlider() {
let parentVolumeView = MPVolumeView(frame: volumeParentView.bounds)
for view in parentVolumeView.subviews {
if (view as UIView).description.rangeOfString("MPVolumeSlider") != nil {
mpVolumeSlider = view as! UISlider
print("mpVolumeSlider.value : ", mpVolumeSlider.value)
// Tried to set mpVolumeSlider.value to volume device, but didn't work, show : 0.0
// mpVolumeSlider.value = AVAudioSession.sharedInstance().outputVolume
}
// Remove device volume indicator
self.view!.addSubview(parentVolumeView)
}
let thumbImage = UIImage(named: "slider-image")
slider?.setThumbImage(thumbImage, forState: .Normal)
}
回答ありがとうございますが、これは動作しません – Zl3n
@ Zl3n何がうまくいかないのですか? 'outputVolume'は現在のデバイスのボリュームと一致しませんか? – JAL
'mpVolumeSlider?.setValue(0.1、animated:true)'を関数や 'init()'に書いても、何もしません。 – Zl3n