mpvolumeview

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    これはOSのバグですが、まだ回避策が必要です。 ビューコントローラベースの向きを使用すると、MPVolumeViewのルートリストは、親ビューコントローラが単一の向きのみをサポートしていても常に回転します。 これは、ビューコントローラがポートレートで表示されているが、ステータスバー(およびコントロールセンター)が横長である不正な向きの状態になる可能性があります。 https://github.co

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    私のアプリはMPVolumeViewボタンを表示します。イヤホンまたはBluetoothヘッドセットが接続されていない場合、このボタンをクリックすると2つのオプションが表示されます。 iPhoneおよびiPhoneスピーカー(スピーカーおよびイヤーピース用)これはiOS 10まではまったく問題ありませんでしたが、iOS 11ではこのボタンは無効になっています。ワイヤレスヘッドセットに接続している場

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    私はアラームアプリを作成しようとしていますが、スリープサイクルのようなアプリでは、音量が非常に低い。 AVAudioPlayerを使用しようとしましたが、私がMPVolumeViewで見たすべてのことは、ユーザーが行う必要があることです。 ユーザーがそれをしなくても私はそれを有効にすることができますか? ありがとうございました。 私はあなただけのMediaPlayerをインポートする必要が迅速

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    私はクレイジーのように見ています。ボリュームボタンの長押しと短押し(スナップチャット、短押しの写真、長押しの録画ビデオなど)でカスタムアクションを実行する必要がありますが、失敗しました。 私はhttps://github.com/jpsim/JPSVolumeButtonHandler を使用しました。ボリュームボタンの押下イベントを検出できました。しかし、非常に頑張った後、長いプレスと短いプレス

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    私はアプリでairplayアイコンとボリュームスライダを使用しています。一旦ユーザーが接続すると、airplayビデオはappleTVにキャストされ、音量スライダーは隠れてしまいます(期待どおり)。前のページに戻って再度プレイヤーページに来て、airplayが接続されているときにビデオを再生します。ユーザーがairplayを切断すると、volumeSliderは表示されていますが、airplayア

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    ユーザーがAirPlayを選択できるようにAVPlayerレイヤーにボタンを表示するにはどうすればよいですか? 昔は、MPVolumeViewをサブビューとして追加するだけで、ユーザーが切り替えて使用できるairplayボタンが表示されます。今、ユーザーがコントロールセンターでミラーリングを使用してオプトインすると、ボリュームビューにはairplayトグルだけが表示されるようです。それでも、そのト

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    私のアプリにはシステムミュージックプレーヤーの音楽を再生する機能があり、それ自身のオーディオもあります。音楽プレーヤーの音楽が再生され、アプリケーションの音声が再生されるようになると、音楽プレーヤーの音量を下げなくてはならない。 現在、音楽プレーヤーの音量をMPVolumeViewと変更しています。MPMusicPlayerControllervolumeは非推奨です。でも、私は[avAudioP

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    iOS we can use MPVolumeViewでシステムボリュームを変更することはできますが、tvOSでは使用できません。 tvOSのシステムボリュームを変更できるAPIはありますか?

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    これはかわいいです...アップル社のドキュメントのコードをコピーしました。つまり、isUserInteractionEnabledについての行を追加するだけですが、MPVolumeViewスライダは、ドラッグしてドラッグすると完全に反応しません。音量ボタンをクリックすると適切に移動します。 myVolumeViewParentView.backgroundColor = UIColor.clear

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    私はMPVolumeViewを使用して、再生中のオーディオのボリュームを管理できる水平スライダを生成します。それは素晴らしい作品です。ただし、初期化時に、私は 0.5デバイスのボリュームに対応していない位置をとるスライダーをしたい、デフォルト: ここでは、私が行っているコードは次のとおりです。 func volumeSlider() { let parentVolumeView = M