私はCocos2d jsを使ってスロットゲームを作っていますが、大画面で回転すると速度が遅くなります。 助けてください?Cocos2d js Slotゲームは大画面サイズで遅くなります
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A
答えて
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あなたは
1と同様Cocos2d-JSに
を使用してHTML5用のゲームを開発するためのいくつかの基準を持っている必要があります - キャンバスのサイズは、PCやモバイルデバイスのための980x450のための1920を増やすべきではありません。
2 - モバイルの資産サイズは最大30MB、PCの場合は200MBに拡張できます。
3 - マルチ解像度をサポートしている場合は、ディレクターのコンテンツの倍率を選択してください。
cc.director.setContentScaleFactor(scaleFactor)
4 - リールを回転させるために使用ココス行動を - ノード
5をクリッピングしないでください。
6 - 3x3スロットのために一度に4つのシンボルを持つようなものを試して、最後(最下位)のシンボルの位置を上に更新しないでください。あなたは良いとシームレスなゲームを開発するためのロジックを所有しています。
7は -
8×8枚のまたは16ビット画像を好む - 画像を梱包するための使用スプライトシート。使用ビットマップテキスト
10 - - 利用オーディオスプライト
11 - あなたはココススタジオ
9を使用することができますあなたのゲーム
そして、これらの後にシーンを切り換えるためのシーン遷移を使用してください。それはあなたがいかに精巧にコードするかによって決まります。
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