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4:3レイアウトで実行するためのビルドであるThreeJSアプリケーションを作成しました(多くのボタンがあります)。 THREEx.Fullscreen.jsでFullscreenを使用したいのですが。 Fullscreenモードが動作していますが、レンダラーのサイズ(x、y)が画面サイズに変更されています。私の場合は16:9のレイアウトです。Three-JS - 全画面変更レンダラーのサイズ
したがって、問題は、ThreeJSフルスクリーンを実行するにはどうしたらレンダラのサイズを維持するのですか?
高速応答だっただけでなく、容易な修正としてあなたcanvas要素のdisplayプロパティを確認します、ありがとう!私はあなたの答えを9分で受け入れるでしょう(あなたの答えは速いです、笑) – Dubbox
助けてくれるよ –
答えを受け入れることができますか? –