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私のプロジェクトには、スクリプト、光子、標準アセットという3つのフォルダがあります。標準資産フォルダから 'scripts'フォルダのスクリプトへの参照を作成する必要があります。これは、別の名前空間を持つため、フォルダを標準の資産にコピーする場合にのみ可能です。光子。フォルダをコピーせずに参照を作成する方法はありますか?別の名前空間に含まれるスクリプトを参照できますか?
using UnityEngine;
namespace UnityStandardAssets.CrossPlatformInput
{
public class ButtonHandler : MonoBehaviour
{
public wepScript ws; //error cannot find wepScript
}
}
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class wepScript : MonoBehaviour {
}
は、私はそれをどのように行うか、標準の資産クロスプラットフォームの名前空間からの「武器」と言いますか?武器スクリプトを検出できないため、エラーが発生します。 –
私は自分の投稿を編集し、それが助けてくれることを願っています。 –
ありがとう、私の問題は、武器には名前空間がないということです。 gonnacallweaponは名前空間の中にあります –