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"空の子を作成する"統一のデフォルトメソッドのように動作する独自のメニュー項目を作成したいと思います。このようなゲームオブジェクトメニューで階層ウィンドウのコンテキストメニューに表示されないメニュー項目をGameObjectメニューに追加できますか?
この方法が表示されます。 GameObject Menu が、階層ウィンドウ内(右クリックで)コンテキストメニューに表示されていません: Hierarchy Context Menu
私はこれは可能ではないと思いますが、あなたの質問に現在のメニューコードを追加する必要があります – Programmer
最終的にそれを行う方法を見つけました: 私は正確な優先度を設定する必要はありません。それはUnity 2017.1私はそれがこのように反応していたことを覚えていない)( 私はついにこれを行うことで成功した: [MenuItem( " [MenuItem( "GameObject/MyButton"、false、-1)] [MenuItem( "GameObject/MyButton"、false)] [MenuItem( "GameObject/MyButton"、false、-1)] –
これを質問に答えて投稿してください – Programmer