2017-08-17 5 views
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"空の子を作成する"統一のデフォルトメソッドのように動作する独自のメニュー項目を作成したいと思います。このようなゲームオブジェクトメニューで階層ウィンドウのコンテキストメニューに表示されないメニュー項目をGameObjectメニューに追加できますか?

この方法が表示されます。 GameObject Menu が、階層ウィンドウ内(右クリックで)コンテキストメニューに表示されていません: Hierarchy Context Menu

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私はこれは可能ではないと思いますが、あなたの質問に現在のメニューコードを追加する必要があります – Programmer

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最終的にそれを行う方法を見つけました: 私は正確な優先度を設定する必要はありません。それはUnity 2017.1私はそれがこのように反応していたことを覚えていない)( 私はついにこれを行うことで成功した: [MenuItem( " [MenuItem( "GameObject/MyButton"、false、-1)] [MenuItem( "GameObject/MyButton"、false)] [MenuItem( "GameObject/MyButton"、false、-1)] –

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これを質問に答えて投稿してください – Programmer

答えて

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私はfinnaklyことを行う方法を見つけます: これは、GameObjectメニューのルートにある、優先度レベルが正確でなく、メソッドが正確でない場合に機能します。私は知っている、それは変だ。例えば

: を動作しますが、[MenuItem ("GameObject/MyButton", false, -1)]または[MenuItem ("GameObject/Subfolder/MyButton", false)]は動作しません[MenuItem ("GameObject/MyButton", false)]

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