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UnityゲームでSSL証明書の検証に問題があります。SSL証明書の検証.NET対Mono
私は単純なテストコード作られています
ServicePointManager.ServerCertificateValidationCallback += ServerCertificateValidationCallback;
private static bool ServerCertificateValidationCallback(object sender, X509Certificate certificate, X509Chain chain, SslPolicyErrors sslPolicyErrors)
{
return true;
}
public void Test()
{
WebClient w = new WebClient();
string downloadString = w.DownloadString("https://encrypted.google.com/");
}
を私は.NET 4.5およびユニティ(モノラル)でこれをで実施していると、問題はこの証明書は、.NET上で適切に検証されていることですが、中モノですよ:
SslPolicyErrors: RemoteCertificateChainErrors
ChainStatus:
PartialChain
RevocationStatusUnknown
OfflineRevocation
なぜこのようなことが起こりますか?それを処理するためにMonoに何かを追加する必要がありますか?
おかげ