2012-05-01 3 views
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シャープGLを使用してC#でOpenGLをプログラミングしていますが、GLfloat、GLintなどのOpenGLデータ型を見つけることができません。どこでSharpGLでカスタムOpenGLデータ型を見つけることができますか?

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どうして必要なのですか?あなたはC#を使用しています。 C#の種類を使用します。 –

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はい、あなたは正しいですが、私はそれらのタイプがグラフィックスにとって特別だと思っていました。 – BlzOfHK

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不要 - 例では標準タイプも使用しています。 'GLFloat = System.Single;を使って' –

答えて

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私はOpenGL型を使用します。 GLbooleanByteまたはBoolを使用する場合は、すべてを1行の編集で変更します。このリストを使用します(完了しているかどうかはわかりませんが、開始です):

using GLbitfield = System.UInt32; 
using GLboolean = System.Boolean; 
using GLbyte = System.SByte; 
using GLclampf = System.Single; 
using GLdouble = System.Double; 
using GLenum = System.UInt32; 
using GLfloat = System.Single; 
using GLint = System.Int32; 
using GLshort = System.Int16; 
using GLsizei = System.Int32; 
using GLubyte = System.Byte; 
using GLuint = System.UInt32; 
using GLushort = System.UInt16; 
using GLvoid = System.IntPtr; 
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