0
UITextField
をSKScene
に追加しようとしています。 Swift 3とXcode 8で作業しています。次のように試しました。SKSceneでUITextFieldが表示されない
import Foundation
import SpriteKit
class MyScene: SKScene {
init(size: CGSize, score: Highscore, optionen: GameOptions) {
super.init(size: size)
let stepsTextField = UITextField(frame: CGRect(x: 20, y: 100, width: 300, height: 40))
stepsTextField.placeholder = "Enter text here"
stepsTextField.font = UIFont.systemFont(ofSize: 15)
stepsTextField.borderStyle = UITextBorderStyle.roundedRect
stepsTextField.autocorrectionType = UITextAutocorrectionType.no
stepsTextField.keyboardType = UIKeyboardType.default
stepsTextField.returnKeyType = UIReturnKeyType.done
stepsTextField.clearButtonMode = UITextFieldViewMode.whileEditing;
stepsTextField.contentVerticalAlignment = UIControlContentVerticalAlignment.center
self.view?.addSubview(stepsTextField)
}
required init(coder aDecoder: NSCoder) {
fatalError("init(coder:) has not been implemented")
}
}
しかし、私はすべて黒い画面が表示されます。私は何を取りこぼしたか?
ありがとうございました!
こんにちは、ありがとうございます。しかし、UITextFieldはSKSceneに属していないようです。 SKAction.wait(forDuration:5.0)、 SKAction.run(){ let reveal = SKTransition.flipHorizontal(withDuration:0.5) let scene = OtherScene(size:self.view?.presentScene(scene、transition:reveal) } ])) UITextFieldは引き続き表示されます。シーンを置き換えても、UITextFieldが表示されているビューは変更されません。 – Dinean
入手した:stepsTextField.removeFromSuperview()テキストフィールドは、Viewから手動で削除する必要があります。 – Dinean
それは素晴らしい@Dineanだ、それはまた私が学ぶための新しいことだ!それについて感謝します。答えがあなたを助けたら、それを上書きしてもよろしいですか? –