アンドロイドアプリにunity3dプロジェクトを作りたいと思います。私はすべてのアンドロイドSDKをインストールしましたが、私はいつもこのエラーを受けました。unity3dと一緒にアンドロイドアプリを作る
リソースの再パッケージに失敗しました。
そして、コンソールログ以下:
プレーヤーを構築エラー:CommandInvokationFailure:再パッケージのリソースに失敗しました。詳細については、コンソールを参照してください。 C:¥Program Files¥Android¥android-sdk¥build-tools¥24.0.0-preview¥aapt.exeパッケージ--auto-add-overlay -v -f -m -J gen -M AndroidManifest。 xml -S "res" -I "C:/ Program Files(x86)/Android/android-sdk\platforms,android-23andandroid.jar" -F bin/resources.ap_ --extra-packages com.google。 android.gms -S "C:¥Users¥ousla¥Documents¥WorkspaceUnity¥TestApp¥Temp¥StagingArea¥android-libraries¥google-play-services_lib¥res" stderr [] stdout [ ]設定: (デフォルト) v11 v21
私はそれを試みたが、うまくいかなかった。私は問題がandroid sdkであると思う、Unity3dはまだAPI 24をサポートしていなかった。私は24より前のApiでそれを試してみた。 – Rockers23
API 24を使用していると書いていませんでした。Unityは、5.4.0 Beta 11リリース後にAPI 24のサポートを追加しました。 http://unity3d.com/unity/beta/archiveからダウンロードしてください – Programmer
ログコンソールに、私がapiを使用していることが記載されています。24ありがとうございます;) – Rockers23