私はC++を使用している専門家向けのデスクトップアプリケーションを作成しています。私の現在の設計は、APIがTCP/IPに基づいているサードパーティのC++コンポーネントに依存しています。このコンポーネントを統合するには、ネットワーキングコードを従来のC++ APIで置き換えるように変更する必要があります。デスクトップアプリケーションのループバック接続 - 信頼性と安全性?
コンポーネントをそのままにして、期待通りの方法でネットワークを介して通信できるようにすればもっと簡単になります。これを行うには、ループバック接続用のいくつかの上位ポートでリッスンするサーバーとしてコンポーネントを実行する必要があります。
私はこのループバックアプローチに2つの懸念があります。誰も私の恐怖を和らげたり、確認したりできますか?
信頼性とパフォーマンス ループバック接続が失敗するか、ウイルス対策ソフトウェアによってブロックまたは傍受される可能性があります。このような何か:Loopback connections working in user's context but not working from Local System account
セキュリティ は、私は私のループバックパケットを盗聴誰かについてあまり心配していないが、私は私のサーバーは、セキュリティ上のリスクそのものになることを望んでいません。いくつかの高いポートでプロセスを聞くのは危険ですか?
多くのデスクトップアプリケーションは、次のように動作しますか?
私は当初Windowsで開発していますが、将来はMacとLinuxに移行する可能性がありますので、この質問はすべての一般的なデスクトップOSに当てはまります。
このサードパーティのコンポーネントの性質は何ですか?それはTCP/IPを必要としない「ローカル」バージョンのいくつかの種類を持っていなかった場合は、それが何であるかに応じて、私は驚くだろう。ネットワーク化されていないバージョンがあるかどうかベンダーに問い合わせてください。 –
私がそれを記述できる最良の方法は、「ウェブサーバーのように」です。 – paperjam