このコードはBass Audio Library on/off Buttonから「ミュート」に変更する方法はありますか?Inno SetupのBASSライブラリでオーディオをミュートするには
変更する必要はありますか?
const
BASS_SAMPLE_LOOP = 4;
BASS_ACTIVE_STOPPED = 0;
BASS_ACTIVE_PLAYING = 1;
BASS_ACTIVE_STALLED = 2;
BASS_ACTIVE_PAUSED = 3;
BASS_UNICODE = $80000000;
BASS_CONFIG_GVOL_STREAM = 5;
const
#ifndef UNICODE
EncodingFlag = 0;
#else
EncodingFlag = BASS_UNICODE;
#endif
type
HSTREAM = DWORD;
function BASS_Init(device: LongInt; freq, flags: DWORD;
win: HWND; clsid: Cardinal): BOOL;
external '[email protected]:bass.dll stdcall';
function BASS_StreamCreateFile(mem: BOOL; f: string; offset1: DWORD;
offset2: DWORD; length1: DWORD; length2: DWORD; flags: DWORD): HSTREAM;
external '[email protected]:bass.dll stdcall';
function BASS_Start: BOOL;
external '[email protected]:bass.dll stdcall';
function BASS_Pause: BOOL;
external '[email protected]:bass.dll stdcall';
function BASS_ChannelPlay(handle: DWORD; restart: BOOL): BOOL;
external '[email protected]:bass.dll stdcall';
function BASS_SetConfig(option: DWORD; value: DWORD): BOOL;
external '[email protected]:bass.dll stdcall';
function BASS_ChannelIsActive(handle: DWORD): DWORD;
external '[email protected]:bass.dll stdcall';
function BASS_Free: BOOL;
external '[email protected]:bass.dll stdcall';
var
SoundStream: HSTREAM;
SoundCtrlButton: TNewButton;
procedure SoundCtrlButtonClick(Sender: TObject);
begin
case BASS_ChannelIsActive(SoundStream) of
BASS_ACTIVE_PLAYING:
begin
if BASS_Pause then
SoundCtrlButton.Caption :=
ExpandConstant('{cm:SoundCtrlButtonCaptionSoundOn}');
end;
BASS_ACTIVE_PAUSED:
begin
if BASS_Start then
SoundCtrlButton.Caption :=
ExpandConstant('{cm:SoundCtrlButtonCaptionSoundOff}');
end;
end;
end;
procedure InitializeWizard;
begin
ExtractTemporaryFile('tune.mp3');
if BASS_Init(-1, 44100, 0, 0, 0) then
begin
SoundStream := BASS_StreamCreateFile(False,
ExpandConstant('{tmp}\tune.mp3'), 0, 0, 0, 0,
EncodingFlag or BASS_SAMPLE_LOOP);
BASS_SetConfig(BASS_CONFIG_GVOL_STREAM, 2500);
BASS_ChannelPlay(SoundStream, False);
SoundCtrlButton := TNewButton.Create(WizardForm);
SoundCtrlButton.Parent := WizardForm;
SoundCtrlButton.Left := 8;
SoundCtrlButton.Top := WizardForm.ClientHeight -
SoundCtrlButton.Height - 8;
SoundCtrlButton.Width := 40;
SoundCtrlButton.Caption :=
ExpandConstant('{cm:SoundCtrlButtonCaptionSoundOff}');
SoundCtrlButton.OnClick := @SoundCtrlButtonClick;
end;
end;
procedure DeinitializeSetup;
begin
BASS_Free;
end;
質問が分かりません。 *「一時停止」*テキストを「ミュート」*テキストに変更するだけですか?または、実際にメディアを一時停止するのではなく、ボリュームを0%に設定して、「ミュート」機能を実装したいのですか?しかし、それは音声のみのメディア(.mp3)で意味をなさないでしょうか? - とにかく、あなたのコードは私のために働く。 - あなたの '[Files]'セクションを表示してください。 'bass.dll'は何を使いましたか? –
''ミュート '機能、ボリュームを0%に設定する '、可能ですか?私は[un4seen](http://www.un4seen.com/) 'bass.dll'を使用します。 – DDoS
私の答えを見てください。しかし、まず、すでに作業しているコードを作成する必要があります。そこに何か問題があります。しかし、それは別の話題です。わたしにはできる。 –