に表示されません。 エラーはなく、ビルドは失敗しませんが、スプライトは画面に表示されません。 は、これは私がスプライトを作成しています方法です:スプライトは、私はプレーヤーと呼ばれるSKShapeNodeサブクラスを作っシーン
override func didMove(to view: SKView) {
let sprite = Player(circleOfRadius: 45, fillColor: myColors.blue, strokeColor: myColors.yellow)
sprite.position = CGPoint(x: frame.midX, y: frame.midY)
self.addChild(sprite)
}
無関係な、しかしshapenodeがスプライト:) – Fluidity
@Fluidityではありません笑、感謝:)それはそれはオブジェクト指向に動作していないだけで、テスト、あるスプライトと呼ばれることはありません...あなたは – swiftnewbie
あなたの初期化子で 'super.init(circleOfRadius:circleOfRadius)'の代わりに 'super.init()'と呼ばれます。 – NobodyNada