に渡し扱うwinID:取得PyQtは、C++の私はと呼ばれる機能持っ
bool game_init(void* window);
が++基本的にはそれだけでOpenGLを初期化し、Cからのレンダリングん、ウィンドウハンドルへのポインタを取りますが(私が使ってPythonにこの関数をエクスポートboost :: python)、今私はそれを試して、単純なhello単語ウィンドウを作成しました。私は*ハンドルは、私はそれがハローワールドウィンドウのハンドルだと思い85983252
のような単なる整数ものですが、どのように私は無効として、この整数を渡すんでしたすべてのことを
app = QtWidgets.QApplication(["",""])
window = QtWidgets.QMainWindow()
winid = window.winId()
ctypes.pythonapi.PyCapsule_GetPointer.restype = ctypes.c_void_p
ctypes.pythonapi.PyCapsule_GetPointer.argtypes = [ctypes.py_object, ctypes.c_char_p]
handle = ctypes.pythonapi.PyCapsule_GetPointer(winid.ascapsule() , None)
興味深いというのが私のC++コードはできるので、それを使ってOpenGLウィンドウを作成しますか? 現在のところ、エラーが表示されます:python parameter bool game_init(int); cppコードと一致しません。 window.winId()
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