2016-04-09 15 views
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x_t = F(x_{t-1})は、我々は時系列= t =1,2,...,Tは時間インデックスを示しx_tを生成することができ、初期条件x_0から始まっchaotic regime.Matlabの:寸法の減少

の時間1力学系でdiscretとします。
s_t = 1> cx_tもしそうでなければcは、平均一次元マップの s_t = 0 あります。したがって、マップFの各反復は新しいシンボルを与えます。 0と1のシーケンスをシンボルのベクトルに入れると、{s} = s_0s_1s_2....

ここで、3次元システムがあるとします。d=3としましょう。第1の座標をxとし、第2の座標yおよび第3の座標をzとして、多次元システムを形成する(x,y,z)とする。私の問題は、このケースの象徴的なダイナミクスをどのように捉えているかです。

例:

  x = 0.1, 0.45, 0.6,...., 
      y = 0, 0.1, 0.45, 0.6,..... 
      z = 0, 0, 0.1, 0.45,... 

は、各次元のシンボルの配列が存在するか、又はシンボルを点(x、y、z)に割り当てられますか?説明は、概念をクリアしてからプログラムを書くのに非常に役立ちます。シンボルを割り当てる際に他の既存の手法を使用する解決策も有用である。

答えて

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通信では、ポイントごとに1つのシンボルが表示されます。

あなたのケースでは、2つのシンボルがあり、それぞれのシンボルには座標があります。あなたが最も近い座標を選択することで、意思決定のフロンティアを描く

X=[ -c -c/3 c/3 c ] 

は、しかし、何ものように、一次元で2ビットのシンボルを持っていることからあなたを停止しません。そのあなた

(-c -c) == 00 
    (-c c) == 01 
    (c -c) == 10 
    (c c) == 11 

意味を理解する必要少なくとも2 bitシンボル:

[ x<-2c/3, -2c/3<x<0, 0<x<2c/3, 2c/3<x] 

同じ原理は、多次元の問題に適用される、すなわち2次元と2ビットシンボルのために、あなたのようにそれらを配布することができそれ以外の場合は、それを1つの次元に投影することができます。

今トリッキーな部分が来る:はあなたの次元間の相関関係を持っていない場合にのみ、あなたのフロンティアチャンネル(またはノイズ)によって導入さ

相関に独立性を悪用することができ、意思決定することを意味フロンティア

[ x<0 y<0, x<0 y>0, x>0 y<0, x>0 y>0 ] 

は最適ではありません。

一方、あなたは次元の独立性をとることができるならば、それは(私が作ったような)良いシンボル割り当てていることを確認するのは簡単です、簡単

であなたが a symbolic sequence for each dimension

{s}={ s_0, s_1, ... } 
{s}={ deco(X_0), deco(Y_0), deco(X_1), deco(Y_1) ... } 

呼んで実装することができます

deco(x){ return(x > 0) } 
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ご回答いただきありがとうございます。それは私にそれを理解するための時間がかかりましたが、私は追随するのが難しい部分が少ないと感じています。間違っていると私は説明して訂正してくれませんか?本当に感謝します。 (A)あなたは2つの座標(2次元)で私は思います。私が達成したいのは、各点について1つの記号が得られるということです。$(x = 0.1、y = 0.0、z = 0.0)$は0または1のどちらかでこの点を表すことができますか? – SKM

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3dコードでは、少なくとも8つの '3bit'シンボルがあります。さもなければ、あなたは次元を減らすことができるはずです – xvan

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1つの記号だけでポイントを表現することは可能ですか?あなたの例からは明らかではありません。あなたは、3つの座標が3ビット記号で表されると言っています。しかし、これは次元を減らさない。 3次元座標が1つのシンボルで表されている場合、おそらく次元は1に縮小されています。私の質問は、多次元システムのために少数の記号を使用して次元を減らすことができるかどうかです。 – SKM