2011-02-04 8 views
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私はopenGl ES 2.0を使用しています。 3dモデルを読み込むとき、それはの中にを入れたように見えます。モデル内部の表面は完璧に見えます。外面を内面のように見えるようにするにはどうすればいいですか?3dモデルが裏返しになって見える

ありがとうございます!

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をレンダリングする前に、「裏返し」? – kennytm

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Yeap、inside out。 : - [ – JastinBall

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これはglDrawElementsがあなたのindizesのように見えます。あなたの描画コードの一部を表示できますか? –

答えて

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あなたの多角形の巻線順序を逆にする必要があるかもしれません。チェックアウトglFrontFaceglCullFace

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ありがとう!今それは動作します! – JastinBall

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はオンになっていますか?試してみてください。

glEnable(GL_DEPTH_TEST); 

いつかあなたはあなたが意味する多角形(好ましくはOpenGLの初期化時にこれを行う)

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