ちょっとそこに私は単眼カメラのためのリアルタイム視覚オドメトリシステムをしようとします。 今、私は2次元ベクトルの3d点の動きを記述する式を探しています。私が研究している間、私は非常に興味深いlooking equationを見つけました。私は22ページを参照しています。基本的に、比較的小さな時間ステップを仮定して単純化しています。しかし、今私は画像座標xとyについて奮闘しています。 x =(px-px0)、y =(py-py0)のようにsthになると言われています。私がそれを正しく理解すると、p0が回転中心になります。しかし、そうであれば、フォーミュラ全体が私の場合には意味をなしません。なぜなら、私は回転中心についての事前の知識が必要なためです。これは翻訳に基づいています。visual odometry formularの助けが必要
それを理解するのに役立ちますか、それとももっと良い方法を教えてください。
ありがとうございます、これは私の質問にお答えします。それにもかかわらず、剛体運動を推定するための「標準的なアプローチ」は8ポイントアルゴリズムであるように思われる。私はちょうどその後、私は上記のアプローチを見つけた。 –