iPadでこれをダウンロードして試しました。声に反応して表示されるグラフィックを見ることができるので、マイクが動作しています。しかし、スピーカーからの再生はありませんでした。はい、ミュートボタンのオンとオフの両方を試しました。何が起こったかについてのヒント?aurioTouchが再生しない
答えて
私はパススルーそのアプリケーションでは、私は数ヶ月前にそれを見たときに問題がある覚えているようです。
DCフィルタを取り外してみます。
私はそれはひどいコードだと思うので、それを掘り下げないことを許してください。
これは単なるシミュレータのバグか、それともデバイスにヒットするのかを覚えていません。
AppleのウェブサイトのaurioTouchの改訂履歴によると、その問題は現在のバージョンで修正されたようだ。 私はaurioTouchAppDelegate.mmでこれらの行(197-199)をコメントアウトしようとしました。しかし、それは問題を解決しませんでした。 // \t //ためのDC成分 // \tを削除(UInt32型I = 0; I < ioData-> mNumberBuffers; ++ I) // \t \t THIS-> dcFilter [I] .InplaceFilter((SInt32 *)(ioData - > mBuffers [i] .mData)、inNumberFrames、1); – user523234
あなたは何をしようとしていますか?そのコードを何かに使うことにはあまり効果がありません。学習の目的のために、それは恐ろしいコードです。 –
Wavyと呼ばれる別のAppleの例では、それは、マイクからのオーディオを取り、画面上に波形をプロットします。私は、マイクからの出力と再生の仕方を学びたいと思っています。この波状の例では、CMSampleBufferRefを返すことができるcaptureOutputデリゲートメソッドがあります。私は、このsampleBufferを再生メードのいくつかのタイプに供給することを考えていました。 このようにすることはできますか? – user523234
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こんにちは..私も同じ問題に直面しています...私は私を助けることができますか? –