私はComputerCraftでLuaの使いやすいボタンAPIを作成しようとしていますが、何か問題があります。私がするとき:ボタンAPIの作成方法
os.loadAPI("button")
action=function()
term.clear()
term.setCursorPos(1,1)
print("Hello!")
end
button.newButton("B1",5,5,20,10)
button.drawButton("B1",colors.orange,colors.white)
button.onClick("B1",action,true)
何も起こらず、色を描くことさえありません。私はテストを行いました。そして、colors.whiteを変数として保存した後、変数を出力すると、colors APIからのその色の数値コードが返されます。ここで私が持っているものです。
--to use the newButton function, do this:
--button.newButton(exampleButton)
--to use onClick function, create a variable like this:
--exampleFunc=function()
--(code)
--end
--Then call onClick with the same variable:
--button.onClick(exampleButton,exampleFunc)
buttons={}
xPos=0
yPos=0
function removeButton(buttonName)
for key, fields in pairs(buttons) do
if key == buttonName then
table.remove(button,buttonName)
else
print("ERROR: button name not available")
end
end
end
function onClick(buttonName,action,boolean)
for key, fields in pairs(buttons) do
if boolean then
testClick(action)
end
end
end
function drawSeparateButton(x,y,w,h,outLineColor,fillColor)
if key == buttonName then
x=buttons[buttonName]["x"]
y=buttons[buttonName]["y"]
w=buttons[buttonName]["w"]
h=buttons[buttonName]["h"]
paintutils.drawBox(x,y,x+(w-1),y+(h-1),outLineColor)
paintutils.drawFilledBox(x+1,y+1,x+(w-2),y+(h-2),fillColor)
end
end
function testClick(action)
for key, fields in ipairs(buttons) do
x=buttons[buttonName]["x"]
y=buttons[buttonName]["y"]
w=buttons[buttonName]["w"]
h=buttons[buttonName]["h"]
x2=x+(w-1)
y2=y+(h-1)
button,xPos,yPos=os.pullEvent("mouse_click")
if xPos>=x and xPos<=x2 and yPos>=y and yPos<=y2 then
action()
end
end
end
function newButton(buttonName,X,Y,W,H)
buttons[buttonName] = {x=X,y=Y,w=W,h=H}
end
function drawButton(buttonName,outLineColor,fillColor)
for key, fields in ipairs(buttons) do
if key == buttonName then
x=buttons[buttonName]["x"]
y=buttons[buttonName]["y"]
w=buttons[buttonName]["w"]
h=buttons[buttonName]["h"]
x2=x+w-1
y2=y+h-1
x3=x+1
y3=y+1
x4=x+w-2
y4=y+h-2
paintutils.drawBox(x,y,x2,y2,outLineColor)
paintutils.drawFilledBox(x3,y3,x4,y4,fillColor)
elseif key ~= buttonName then
print("Button name not availabel")
end
end
end
私はちょうど変数にcolors.whiteのような色を保存できるようにする必要があり、それはカラーコードをcolors.whiteとして返され、していません。私はまた、ボタンがクリックされたことを確認し、ボタンの1つがクリックされたときにユーザが指定した機能を実行できるようにする必要があります。
関数 'newButton'では、for ...do'は 'if ... then'で置き換えなければなりません。 – JPG
私はすでにそれを試しましたが、 'then'は 'in'の近くにあるとのエラーがあります。 – Surge12