1
編集:以下のコードに正しいコードを追加しました。今働いている。UILabelロングプレスの認識
私は自分のゲームの最中にランニング中に座っているラベルを持っています。ラベルを長押ししたいのですが、メインメニューが表示されます。今すぐ私は長い間、アプリケーションをクラッシュすると、以下のエラーが表示されます。
エラー:私が持っているものの
Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentException', reason: '-[blocks1.ViewController longTap:]: unrecognized selector sent to instance 0x101800000' *** First throw call stack:
基礎:
var gameTopTitle = UILabel()
//this is all after my gameTopTitle is added to the screen
let longGesture = UILongPressGestureRecognizer(target: self, action: #selector(self.longTap))
gameTopTitle.addGestureRecognizer(longGesture)
gameTopTitle.isUserInteractionEnabled = true
と機能
func longTap(sender : UIGestureRecognizer){
print("Long tap")
if sender.state == .ended {
print("UIGestureRecognizerStateEnded")
//Do Whatever You want on End of Gesture
}
else if sender.state == .began {
print("UIGestureRecognizerStateBegan.")
//Do Whatever You want on Began of Gesture
}
}
#selector(self.longTap)を試してください –
それは、ありがとう、ありがとうございます。 – idlehand
あなたの歓迎、私はそれを回答として投稿しました –