私はWebRTCがそれを開発する最良の方法だと見ています。しかし、Web-Web、Web-Mobile(IOS、Andriod、Windowsなど)のような幅広いクライアント間でビデオチャットを確立するための市場には、いくつかの有料フレームワークがあります。良いオープンソースフレームワークを使用してHigh Performaceでビデオチャットと会議アプリケーションを開発する方法
Web-Web通信フローは実装が非常に簡単です。 Native WebRTCの上に構築された外部フレームワークを使用せずに、Web-to-Mobileでも同じことを望みます。これを達成するための最善のアプローチを提案してください。