2012-02-02 4 views
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フラッシュメディアサーバー4.0を使用して小さなp2pチャットを開発したいと考えています。 cirrusを使用している多くのP2Pビデオチャットサンプルがあります。あなたがシーラスではなくフラッシュメディアサーバーでそれを行う方法を知っているなら、私を助けてください。フラッシュメディアサーバーを使用してP2Pビデオチャットを開発する方法

ありがとう。

答えて

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ちょうど私は、Flash Media Server 4.0(または任意のバージョン)を使用してP2Pビデオチャットを開発する段階を踏み出しています。

  1. まず、Flash Media Serverをセットアップします。
  2. ActionScript 3.0を使用してクライアント(Flash/Flex)アプリケーションを書き始める。
  3. 書き込み
  4. 作成Cameraクラスを使用してWebカムからのビデオをキャプチャのFlash ActionScript 3.0の
  5. スタートののNetConnectionクラスを使用してFMSとの接続用のコードダウンあなたのUIで
  6. 入れ、映像表示制御あなたのNetStream Class Instanceを開き、カメラ(Webカメラビュー)をStremとVideoコンポーネントに接続します。
  7. NetStreamインスタンスを使用したWebカムビューの公開を開始します。
  8. 今すぐ別のビューアコンポーネントを配置して、別のユーザーにカムビューを取得させます。
  9. NetStreamを使用してクライアントアプリケーションに表示するために、公開されたリモートスチームを購読します。そして、....表示する二つのビデオコンポーネントにご加入のストリームを添付

だけthrougthがinbuildクラスの下に与えられてしまってください/スタート・現像前のライブラリ: 3.カメラ 1のNetConnection 2のNetStream 一部の別のディスプレイオブジェクトクラスおよび動画コンポーネント。

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誰かに私にいくつかのコードを見せていただければ幸いです。どうもありがとう! –

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私は同じもののためのいくつかのコードを提供します – Mrugesh

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