私は自分自身のために、gpsとC#のWM6の他のクールなものを扱う小さなプロジェクトを作っています。私はちょうどあなたがデータにアクセスする必要があるときにファイルから読む方が良いか、またはファイル全体をプログラムに読み込んでそれを処理するほうがよいのだろうかと疑問に思っていますか?主に、私はファイル/データベースのいくつかのタイプの中で保存する場所について話しています。これらの場所は頻繁にループする必要があります。そのため、後でファイル全体を読み込んで書き戻す必要があると思いますが、データがどれくらい多くなりすぎるのでしょうか?ファイルから次の値を必要に応じて読み込むことで明らかな効率の問題に反するファイルから多くのデータを読み込むことによって生じる可能性のある効率の問題はありますか? 私はおそらく多くのデータを得ることはないので、この段階ではそれほど大きな違いはありませんが、私が想定している段階ではスケーラビリティについて考えるのは良いことです。Windows Mobile 6プログラム内でデータを処理する最善の方法
乾杯
提案のおかげでありがとう:) – user100617
記録のために、CE 5.0(とWinMo 5)は確かに仮想メモリを持っています。また、GCヒープは32MBプロセス空間外の共有メモリにあるため、32MBの制限は実際にはGCヒープによって制御されるメモリには影響しません。それが痛いところは、(ビットマップのような)ネイティブリソースの割り当てです。 – ctacke