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私は既にarmv6に関連した問題と、新しい「必須デバイス機能」のplistエントリを知っています。アプリケーションがiPhone 3GでXCode 4.3.2で動作しない
興味深いことに、私はコンパイルし、正確な設定でXcode4.2で正常に動作します。私が4.3.2にアップデートしたとき、私はiPhone 3Gで私のアプリを走らせることはできませんが、それは新しいバージョンのiPhoneを罰金します。
私のプロジェクトの設定のスクリーンショットです。
ビルド設定:
実行セッティング:
plistファイル
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