私はMITスクラッチで教育のための簡単なゲームをプログラミングしています。を別のスプライトに向けて回します(私たちのヒーロー船に続くエイリアン船だと思います)。私は簡単にヒーローに向けたポイントエイリアンの船を作ることができます。スクラッチの別のスプライトの方向を決定する方法
point towards 'hero'
しかし、私が本当にやりたいことは、このような、より緩やかなものである:それでは、どのように私は「の方向を決定します
if alien direction (in degrees) > direction of hero: turn -2 degrees
if alien direction (in degrees) < direction of hero: turn 2 degrees
ヒーロー'?