トピックにはOpenGL ES 2.0が含まれます。DXT S3TCがサポートされていないにもかかわらず、テクスチャが動作する
私は
glGetString(GL_EXTENSIONS)
を経由して拡張に照会すると、サポートの拡張、
GL_EXT_texture_compression_s3tc
となっているなしのリストを返します
というデバイスを持っています。
AFAIK、GL_EXT_texture_compression_s3tc
はDXT圧縮テクスチャの使用を許可しないでください。
しかし、DXT圧縮テクスチャがデバイス上で使用されると、問題なくレンダリングされます。
テクスチャデータは、glCompressedTexImage2D
を使用してコミットされます。
DXT1、DXT3、DXT5を試しました。
どうしてですか?圧縮はサポートされていないようですが、テクスチャ圧縮を使用するのは安全ですか?