スプライトの周りに境界の矩形を表示して、衝突の検出と処理を改善しようとしています。ccDrawCircle/ccDrawPolyを描画する際の問題
Iはcocos2dでdrawPrimitivesTest.mファイルで述べたように円形または多角形
glColor4ub(255, 255, 0, 255);
glLineWidth(2);
CGPoint vertices2[] = { ccp(30,130), ccp(30,230), ccp(50,200) };
ccDrawPoly(vertices2, 3, YES);
ccDrawCircle(ccp(0,0), 50, 360, 5, NO);
を表示するために、次のコードを使用しています。
すべての背景スプライトも削除しました。しかし、私には円や多角形が見えていません。
誰もが同じ問題に直面していますか?どのようにこの問題を解決するには?
ありがとうございます。
ありがとうございます!それはうまくいった。 – Prajakta
ようこそ。他のヘルプについてはhttp://chat.stackoverflow.com/rooms/682/conversation/do-u-want-instant-help-for-ur-question-or-ru-new-bee-to -iphone-ipad-develop –
これは3.0でも同じですか? – quantumpotato