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私はthree.jsでチェス盤を作っています。私はすべてのファイルが正しくレンダリングされていますが(stl loader)、正しい位置にロードできないようです。私は思っていた限りすべての作品を一直線に並べているが、それらはずらして見える。ここthree.jsで直線にオブジェクトを配置する方法
は私のコードです:
function renderPiece(loader, piece, coor, color) {
loader.load(piece, function(geometry) {
var material = new THREE.MeshPhongMaterial({color:color})
var mesh = new THREE.Mesh(geometry, material)
chessBoard.objects.push(mesh)
// mesh.position.set(coor[0], coor[1], coor[2])
mesh.position.x = coor[0]
mesh.position.y = coor[1]
mesh.position.z = coor[2]
mesh.scale.set(0.75,0.75, 0.75);
chessBoard.scene.add(mesh)
})
}
、ここでは、fnは座標で呼び出して、次のとおりです。
var oStlLoader = new THREE.STLLoader()
renderPiece(oStlLoader, pieces.rook, [0, 0, -210], 0x000000)
renderPiece(oStlLoader, pieces.bishop, [0, 0, -140], 0x000000)
renderPiece(oStlLoader, pieces.knight, [0, 0, -70], 0x000000)
renderPiece(oStlLoader, pieces.king, [0, 0, 0], 0x000000)
renderPiece(oStlLoader, pieces.queen, [0, 0, 70], 0x000000)
renderPiece(oStlLoader, pieces.knight, [0, 0, 140], 0x000000)
renderPiece(oStlLoader, pieces.bishop, [0, 0, 210], 0x000000)
renderPiece(oStlLoader, pieces.rook, [0, 0, 280], 0x000000)
が中心点ですチェス作品の中心にある各モデルの? – samgak
いいえ、私の使用したファイルのように、私の位置設定で追加されたデフォルトの位置があります。ありがとう! – bpr