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煙プレハブ(Unityアセットストアの無料アセット)を使用しようとしています。私はゲームシーンに直接プレハブを追加すると、プレハブ作品:私は(ゲームオブジェクトの内部で)同じプレハブを初期化するには、次のスクリプトを作成するときに Unity:スクリプトを介して煙プレハブを初期化する
はしかし、何も起こりません:
class Smoke1 : MonoBehaviour
{
public GameObject myPrefab;
void Start()
{
Instantiate(myPrefab, transform.position, transform.rotation);
}
void Update()
{
}
}
お手伝いできますか?
blastervlaが正しいです。また、 "Smoke1"インスタンスの位置を確認します。myPrefabインスタンスを作成する位置を使用します。ゲームを実行するとき、煙のパーティクルシステムをインスタンス化するシーンツリーの "GameObject"をダブルクリックすることができます。煙のパーティクルシステムを配置する "GameObject"にシーンエディタをフォーカスする必要があります。 – manni