ファームウェアの一部として、グラフィックまたはグラフィックスをMCUのEEPROMに保存します。スペースはそれほど大きくはありませんが、プログラムのスペースを節約できます。そして、グラフィックスのグリフをスペースを節約するために分離することはできますが、管理が容易ではなく、より適切なコードを表示する必要があります。グラフィックをEEPROMに保存し、フィルタを使ってグラフィックを圧縮し、スペースを節約するために0x00と0xFFを繰り返す[解決]
ほとんどのモノクロのGUIグラフィックスは画面全体を満たさず、空き領域や繰り返しピクセルを含んでいます。画像はすでに圧縮されており、1バイトの各ビットは8ピクセルを表します。
128x32ピクセルの小さなディスプレイにグラフィックを表示します。それを表示して、関係のない部分を消去し、完璧に細かく効率的に動作させます。
私は、これらのリピートをフィルタリングして少し圧縮するというアイデアを考え出しました。成功すると、このようなビットマップ(以下を参照)は496バイトで、私のメソッドは401バイト以下の '圧縮'されます。しかし、あまり鳴らない
利用できる唯一の1Kのストレージがある場合には本当に素晴らしい合計サイズが20%減少、です。バイト配列の
例:
PROGMEM const uint8_t TEP_DISPLAY [] = { /* 496 bytes */
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x06, 0x00, 0x80, 0x90, 0x00, 0x3E, 0x01, 0x80, 0x03, 0xC0, 0x01, 0x80, 0x00, 0x47, 0x0F, 0xFE,
0x17, 0x01, 0xC0, 0x90, 0x00, 0x30, 0x00, 0x00, 0x03, 0x60, 0x01, 0x80, 0x01, 0x87, 0x10, 0x02,
0x30, 0x83, 0xE3, 0xFC, 0x00, 0x61, 0xE7, 0x39, 0xB6, 0x6F, 0x0F, 0x00, 0x03, 0x07, 0x36, 0xDA,
0x7F, 0xF0, 0x83, 0xFC, 0x7C, 0x7D, 0xB3, 0x6D, 0xB6, 0x61, 0x9B, 0x1F, 0x03, 0x87, 0x36, 0xDA,
0x30, 0x43, 0xE1, 0xF8, 0x00, 0x61, 0xB3, 0x6D, 0xA7, 0xCF, 0xB3, 0x00, 0x01, 0x80, 0x36, 0xDA,
0x13, 0x81, 0xC0, 0x60, 0x00, 0xC3, 0x66, 0x6D, 0xCC, 0x1B, 0x36, 0x00, 0x01, 0x07, 0x10, 0x02,
0x03, 0x00, 0x80, 0x60, 0x00, 0xFB, 0x66, 0x39, 0x8C, 0x0F, 0x1E, 0x00, 0x02, 0x07, 0x0F, 0xFE,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x01, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1C, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x2A, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0xA2, 0xD5, 0x54,
0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x14, 0x00, 0x02,
0x00, 0xC0, 0x22, 0x00, 0x08, 0x00, 0x02, 0x20, 0x00, 0x82, 0x48, 0x20, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00,
0x40, 0xC0, 0x01, 0xE0, 0x00, 0x01, 0xC0, 0x1E, 0x00, 0x01, 0x50, 0x00, 0xFE, 0x00, 0x0C, 0x02,
0x00, 0xC0, 0x20, 0x10, 0x08, 0x07, 0xC2, 0x01, 0x00, 0x80, 0x00, 0x21, 0x01, 0x08, 0x0E, 0x00,
0x4F, 0xFC, 0x00, 0xFE, 0x00, 0x0F, 0x40, 0x3F, 0xF8, 0x03, 0xF8, 0x03, 0x01, 0x80, 0x0B, 0x02,
0x1C, 0xC2, 0x21, 0x11, 0x08, 0x1C, 0x42, 0x40, 0x04, 0x84, 0x04, 0x21, 0x11, 0x08, 0x69, 0x80,
0x59, 0xE2, 0x01, 0x11, 0x00, 0x18, 0x40, 0x55, 0x54, 0x05, 0x54, 0x03, 0x39, 0x80, 0x3B, 0x02,
0x12, 0xD2, 0x21, 0x11, 0x08, 0x10, 0x42, 0x40, 0x04, 0x84, 0x04, 0x21, 0x7D, 0x08, 0x1E, 0x00,
0x54, 0xCA, 0x01, 0x83, 0x00, 0x10, 0x40, 0x55, 0x54, 0x05, 0x54, 0x03, 0x11, 0x80, 0x3E, 0x02,
0x12, 0x12, 0x21, 0x01, 0x08, 0x11, 0xC2, 0x40, 0x04, 0x84, 0x04, 0x21, 0x11, 0x08, 0x6B, 0x00,
0x51, 0xE2, 0x01, 0x01, 0x00, 0x13, 0xC0, 0x47, 0xC4, 0x04, 0x44, 0x01, 0x11, 0x00, 0x09, 0x82,
0x10, 0x02, 0x21, 0x01, 0x08, 0x71, 0x82, 0x40, 0x04, 0x84, 0x04, 0x23, 0x01, 0x88, 0x0B, 0x00,
0x4F, 0xFC, 0x01, 0xFF, 0x00, 0xF0, 0x00, 0x3F, 0xF8, 0x05, 0x54, 0x01, 0x01, 0x00, 0x0E, 0x02,
0x0F, 0xFC, 0x20, 0xFE, 0x08, 0x60, 0x02, 0x1F, 0xF0, 0x84, 0x04, 0x20, 0xFE, 0x08, 0x0C, 0x00,
0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02
};
まだ一つの問題であり、私はそれがコード内の小さな誤りだと思うと考えるようにそれに数日を過ごすので、私は(それを検出することはできませんそれをいくらか小さくする方法)。多分、問題を解決するために私を正しい方向に向けることができる人がいるでしょう。そのような空のスペースを繰り返す線または0x00の繰り返し0xFFの多くと同様の255回のを超える反復が、similartiesの割り当てるある場合
問題
問題が発生します。私のコードでは、バイトオーバーフローを避けるためにいくつかの予防措置を講じていますが、失敗する(そして今はなぜか分かりません)。私がやろうとしているのは、オーバーフローがあり、それを記録し、数えてもう一度始めることです。私はそれが読取り機能または書込み機能の問題であることを理解できません。
これは、ストレージここ
At start address:
-----------------
<byte width>
<byte heigth>
<uint16 dataSize>
<data>
<if data=0xFF>
<0xFF>
<repeat count>
</if>
<if data=0x00>
<0x00>
<repeat count>
</if>
<else data>
</data>
のレイアウトである私のコードです:
<cut, see answer below>
任意のアイデアは?
注:
私はプログラム空間の96%がすでに使用中であると、私の方法は、正常に動作するようだが、と、高価な圧縮方法を使用したくありませんいくつかのエラーと私はエラーを、代替圧縮方法を知る必要があります。これはすでにいくつかの圧縮を持っていますが、8ビットを表現するバイトのビットはちょっと薄くしたいだけです(バイトオーバフロー時にエラーが発生することが証明されています)。
EDIT 18 OKT 2017
は私の答えと、以下の新しいコードを参照してください。
Bad hairday guys?あなたがdownvoteとき-1理由を説明します。 – Codebeat