2016-09-09 8 views
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イメージを読んだ後、テキストを表示します。変更されたイメージをc#でグラフィックとビットマップを使用して保存

Bitmap bmp = new Bitmap(@"d:\a.jpg"); 
RectangleF rectf = new RectangleF(70, 90, 90, 50); 
Graphics g = Graphics.FromImage(bmp); 
g.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias; 
g.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic; 
g.PixelOffsetMode = PixelOffsetMode.HighQuality; 
g.DrawString("yourText", new Font("Tahoma", 8), Brushes.Black, rectf); 
g.Flush(); 

画像とこれらの変更をコンピュータの別の場所に保存するにはどうすればよいですか?

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の異なるバージョンが含まれてい) 方法? – Crowcoder

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@Crowcoderあなたはg.save()を意味しますか? –

答えて

3

廃棄Graphicsオブジェクト

g.Dispose(); 

とセーブビットマップ

bmp.Save(fileName); 

Hereあなたはすべてのビットマップのメソッドは、あなたがすべてのことを考え出すが、(保存を逃しましたかSave

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変更が保存されますか? –

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