1
何が起こっているのか分かりません。私はUnity 4で書かれたチュートリアルに従おうとしています。これは私が手に入れたもので、今は私が立ち往生しています。フィールドイニシャライザは、非静的フィールドメソッドまたはプロパティ 'Component.GetComponent ()'を参照できません。
public class PlayerMovement : MonoBehaviour
{
public float moveSpeed;
public static Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>();
private Vector3 input;
// Use this for initialization
void Start()
{
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
input = new Vector3(Input.GetAxis("Horizontal"), 0, Input.GetAxis("Vertical"));
GetComponent<Rigidbody>().AddForce(input);
}
}
ご協力いただきありがとうございます。 – Travis