dynamic_castの動作を確認していましたが、失敗した場合、宛先が参照型の場合にのみstd :: bad_cast例外がスローされます。デスティネーションがポインタ型の場合、キャストから例外はスローされません。これは私のサンプルコードです:参照とポインタでdynamic_castを使用しているときの動作の相違
class A
{
public:
virtual ~A()
{
}
};
class B : public A
{
};
int main()
{
A* p = new A;
//Using reference
try
{
B& b = dynamic_cast<B&>(*p);
}
catch(std::bad_cast exp)
{
std::cout<<"Caught bad cast\n";
}
//Using pointer
try
{
B* pB = dynamic_cast<B*>(p);
if(pB == NULL)
{
std::cout<<"NULL Pointer\n";
}
}
catch(std::bad_cast exp)
{
std::cout<<"Caught bad cast\n";
}
return 0;
}
出力は「キャッチ悪いキャスト」と「NULLポインタ」です。コードはVS2008を使用してコンパイルされます。これは正しい動作ですか?はいの場合は、なぜ違いがありますか?
しかし、ポインタの場合でも例外がスローされないのはなぜですか? – Naveen
これで、ダーティコードであるすべてのdynamic_castを試してみる必要があります。代わりに、アドレスを取ってdynamic_cast itとヌルをチェックすることができます。 – sharptooth
また、例外をスローしてキャッチするのは比較的高価です。デザイナーは、そのコストを最小限に抑える方法を見つけたいと思っています。 –