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GLPK for Java(http://glpk-java.sourceforge.net/)のバイナリ変数に基づいて線形プログラミングの問題を解決しようとしていますが、計算結果から変数の分数結果が得られます。GLPK for Java - バイナリ変数MIPは小数点以下の結果を返します
データが係数を含む表である。私は、コードの大部分を省略したが、重要な部分は、バイナリ
GLPK.glp_add_cols(lp, data.size());
for (int i = 0; i < data.size(); i++) {
GLPK.glp_set_col_name(lp, i + 1, "x" + (i + 1));
GLPK.glp_set_col_kind(lp, i + 1, GLPKConstants.GLP_BV);
}
として私は変数を定義以下であります
私はpresolverに
glp_iocp iocpParm = new glp_iocp();
iocpParm.setPresolve(GLPK.GLP_ON);
GLPK.glp_init_iocp(iocpParm);
ret = GLPK.glp_intopt(lp, iocpParm);
を使用して問題を解決しようとすると、私は単純に使用して前処理を追加した場合、結果はエラー
glp_intopt: optimal basis to initial LP relaxation not provided
The problem could not be solved
です(ドキュメントにより示唆されるように)
glp_smcp smcpParm = new glp_smcp();
GLPK.glp_init_smcp(smcpParm);
GLPK.glp_simplex(lp, smcpParm);
結果は分数である
Problem created
GLPK Simplex Optimizer, v4.63
1 row, 4 columns, 4 non-zeros
0: obj = 0.000000000e+00 inf = 1.231e+03 (1)
1: obj = 1.231000000e+03 inf = 0.000e+00 (0)
OPTIMAL LP SOLUTION FOUND
GLPK Integer Optimizer, v4.63
1 row, 4 columns, 4 non-zeros
4 integer variables, all of which are binary
Integer optimization begins...
+ 1: mip = not found yet >= -inf (1; 0)
Solution found by heuristic: 1600
+ 2: >>>>> 1.400000000e+03 >= 1.400000000e+03 0.0% (1; 0)
+ 2: mip = 1.400000000e+03 >= tree is empty 0.0% (0; 1)
INTEGER OPTIMAL SOLUTION FOUND
z = 1231.0
x1 = 0.769375
x2 = 0.0
x3 = 0.0
x4 = 0.0
バイナリソリューションはどのように入手できますか?
どのように結果を読んでいますか? – harold
あなたはポイントを持っている!ありがとう。私はglp_mip_col_valの代わりにglp_get_col_primを使っていました。あなたが答えを書くなら、私はそれを受け入れるでしょう。 – sthor69