私は比較的迅速にプログラミングすることが比較的新しいです。私はSpriteKitを使わなかったアプリを作ったので、画面の幅と高さの倍数に画像を縮小してほとんどのビューのサイズを変更します。これが最高の戦術であるかどうかは分かりませんが、うまくいきました。すべてのデバイスでよく見えるアプリを作成できました。普遍的なスプライトキットゲームでスプライトのサイズを変更する方法
spritekitとscene.sksファイルでは、以前のようにスプライトのサイズを自動レイアウトするオプションはありません。普遍的なアプリケーションについては、オンラインでたくさんのコンテンツがないので、私は解決策を見つけるのに苦労しています。
私の質問は、オブジェクトのサイズを変更して、私のシーンが異なるデバイス間で同じに見えるようにすることです。
これを説明できる良い例があれば、非常に役に立ちます。ありがとうございました!
を助けに一貫した経験を持っています。特定の問題に集中する必要があります。私はこの画像を使用していますが、シーンにはスケールモードがあり、これらのデバイスでは異なって見えます...そうでなければ、「ユニバーサルアプリケーションを作成する」というRay Wenderlichチュートリアルを検索できます。しかし、このチュートリアルでもすべてのケースで解決策ではなく、実際にはゲームによって異なります。 – Whirlwind
チップをありがとう。私はチュートリアルを見たことがありますが、2013年に投稿されたためにスキップしました。多分、まだ良いものがいくつかあります。 – Discoveringmypath