矩形が動いています。クリックすると、3ではなく0.1に移動する必要があります。私はmousePressedパーツをコーディングする方法がわからないので、全体の時間が0.1にとどまります。この矩形を遅くするにはどうしたらいいですか?
float stripeX = 0;
void setup() {
size(500, 300);
}
void draw() {
background(255);
fill(10, 10, 100);
rect(stripeX, 90, 150, 250);
stripeX = stripeX + 3;
stripeX = stripeX % width;
}
void mousePressed() {
stripeX = stripeX - 2.9;
}