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乱数を持つCAReplicatorLayerパーティクルシステムを使用して説得力のあるスパークエフェクトを作成できますか?CAReplicatorLayerを使用して乱数を使用してスパークエフェクトを作成するにはどうすればよいですか?
もしそうなら、どうですか?
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もしそうなら、どうですか?
私は新しいCAEmitterLayerがより適していると思います。